剖析师谈印度:将来会有《黑神话:悟空》跟《
日期:2025-03-11 09:27 浏览:
近多少年来,诸如《黑神话:悟空》跟《原神》如许的国产游戏在全天下都取得了较高的存眷度,这也让一些国度跟地域开端反思本人的游戏工业。日前,媒体eurogamer日前撰写了一篇文章,文章援用了剖析师的观念,称印度在将来会呈现相似于《黑神话:悟空》跟《原神》的游戏。eurogamer征引Niko Partners高等剖析师Narin麻将胡了官方网站入口der Kapur的观念指出,印度的游戏开辟商在外乡市场获得了一些胜利,尤其是在挪动游戏范畴。依据Niko Partners在2024年的考察,智妙手机是印度重要的游戏装备,约94%的印度玩家重要在手机上玩游戏。依据Niko Partners的讲演,印度现在约有5.08亿游戏玩家,2024年的游戏市场范围估计到达9.43亿美元。足球滚球正规平台而危险投资公司Lumikai的估量更高,以为市场范围到达38亿美元。但是,印度的游戏工业范围依然绝对较小。比拟之下,中国固然领有与印度相称的生齿范围跟以挪动游戏为主导的市场,但2024年的游戏收入估计高达约498亿美元(数据同样来自Niko Partners)。对于印度游戏工业在范围上绝对滞后的起因,有多种说明。Niko Partners的高等剖析师Narinder Kapur指出,局部起因可能是印度社会临时以来对游戏持负面立场。他表现:“很长一段时光里,电子游戏被视为挥霍时光跟款项,尤其是在从前收入程度不如当初高的时间。”他弥补说,家长们会质疑用昂贵的电脑玩游戏而不是用于进修的公道性。Kapur还提到,即便印度的软件效劳业敏捷突起,游戏工业也并未同步腾飞。这是由于很多具有开辟游戏所需技巧才能的人才,每每会抉择进入范围更年夜的软件效劳行业,而不是投身游戏开辟范畴。

荣幸的是,印度当局正在采用多项办法增进外乡的游戏工业开展,且PlayStation曾于2023年启动了“印度好汉打算”,旨在搀扶印度外乡游戏开辟团队,辅助他们走向寰球市场。因而,有开辟者以为从2025年开端,印度将开端稳步推出PC跟主机游戏,另有人猜测称到2029年,印度游戏收入将飙升至92亿美元,假如能有一款印度游戏在国际市场获得冲破,就能像《巫师》系列对波兰游戏业的推进感化那样,为全部印度游戏工业带来急需的投资。Kapur也以为印度必将迎来本人的里程碑时辰: 印度市场早晚会呈现属于咱们的《黑神话:悟空》或《原神》时辰麻将胡了pg下载。